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  • Objectifs : jeux des figurants-étudiants autour de courtes séquences filmiques



  • lien sur "
    " l'écran comme scène " :


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    SCHEMAS / PLANS des dispositifs
    ces dispositifs ont permis de travailler sur des modèles qui
    lient à la fois l'emplacement de figurants-acteurs dans
    l'espace et le placement de la caméra

    chacun des figurants-étudiants est un acteur

    il cherche, improvise puis répète un ensemble de gestes,
    de combinaisons de mots, de déplacements dans l'espace
    restreints par le déplacement de la caméra

    puis chaque étudiant a ensuite expérimenté la caméra :
    la caméra comme réinitialisation de la scène à montrer
    Moyens mis en oeuvre : dispositifs spatiaux prévus par des contraintes de limites de l'espace,
    le choix d'un placement et d'un mouvement de la caméra, le jeu chorégraphique, gestuel et textuel
    des étudiants dans ces dispositifs

    Techniques utilisées : caméra D.V., vidéos Quick Time pour la version On line

    Version Off line utilise Quick Time et le logiciel Flash : CD-ROM interactif intitulé "L'écran comme scène"
    (cf. à la bibliothèque centrale de l'université de Montpellier 3 / service mutimédia) :






    "L'écran comme scène" version CD-ROM interactif, 2003-2004
    à consulter à la bibliothèque centrale (service multimédia)
    de l'université de Montpellier 3