Articles et actes dans des colloques et chapitres d'ouvrages

Dillaerts, Hans, «Ouverture et partage des résultats de la recherche dans l'économie de la connaissance européenne : Quelle(s) liberté(s) de circulation pour l'IST?», <i>Communication & Management</i>, n° 14, 2017, p. 39-54

Dillaerts, Hans, «Ouverture et partage des résultats de la recherche dans l'économie de la connaissance européenne : Quelle(s) liberté(s) de circulation pour l'IST?», Communication & Management, n° 14, 2017, p. 39-54

Dillaerts, Hans, «Ouverture et partage des résultats de la recherche dans l'économie de la connaissance européenne : Quelle(s) liberté(s) de circulation pour l'IST?», <i>Communication & Management</i>, n° 14, 2017, p. 39-54

Dillaerts, Hans, «Ouverture et partage des résultats de la recherche dans l'économie de la connaissance européenne : Quelle(s) liberté(s) de circulation pour l'IST?», Communication & Management, n° 14, 2017, p. 39-54

Jacques, Emmanuelle, Siegel, Claire, «Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires.», dans Hal ed., <i>Colloque international L'homo ludens du XXIe siècle, RIRRA21, Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires, novembre2014</i>, Montpellier, 2017, p. 1-34

Jacques, Emmanuelle, Siegel, Claire, «Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires.», dans Hal ed., Colloque international L'homo ludens du XXIe siècle, RIRRA21, Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires, novembre2014, Montpellier, 2017, p. 1-34

Jacques, Emmanuelle, Siegel, Claire, «Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires.», dans Hal ed., <i>Colloque international L'homo ludens du XXIe siècle, RIRRA21, Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires, novembre2014</i>, Montpellier, 2017, p. 1-34

Jacques, Emmanuelle, Siegel, Claire, «Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires.», dans Hal ed., Colloque international L'homo ludens du XXIe siècle, RIRRA21, Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires, novembre2014, Montpellier, 2017, p. 1-34